数宇娱乐设计
2014-04-21
数字娱乐泛指以宽带和互联网技术为平台,将音乐、美术、文学、电影、网络技术融于一体的产业,它涉及电信、出版、影视、通信、美术设计、玩具制、软件开发、画册设计,电脑硬件生产等众多行业。近几年,以网络游戏为主要形式的数字娱乐产业规模成倍增长,根据有关游戏产业发展报告,2002年全球数字娱乐产业市场金额已经高达220亿美元,成为全球第一娱乐行业.从国内的情况来看,数字娱乐产业发展十分迅猛,2005年中国网络游戏市场总额是34.8亿元人民币,其带动的电脑硬件、网吧、电信、餐饮服务等相关产业产值总计约340.9亿,约为网络游戏市场总规模的9.8倍。网络游戏、数字摄影、电子图书、彩信、3D动画、Flash动画等以各自的形态出现在数字娱乐领域.这标志着我国网络游戏产业已经进人快速发展期,成为娱乐行业的一大亮点。国家对游戏产业的支持力度也越来越大,国家已将游戏产业技术开发纳人了国家863计划.
数字娱乐产业推动着“体验经济”时代的到来,数字化游戏将是21世纪最重要的娱乐产业,由英特尔和微软共同VIA动的电脑业正指向数字娱乐,索尼公司已把自己定位为“数字娱乐产业”,这些迹象预示数字娱乐时代的来临。